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发布时间: 2021-01-20



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《头号玩家》

“多年以后,K同学站在学三食堂门口,准会想起大学室友和他去观看科幻电影的那个遥远的下午。”

咳咳,上上周参观大西洲科技公司的过程中,一个“头号玩家”的词眼顺着空气传导到我的左耳之中,发散着远古而又熟悉的气息,在当时那个虚拟现实氛围不断雀跃的环境里格外令人印象深刻,让我想起了我的大学时光与《头号玩家》。

封面

图1  电影海报:上映于2018年3月

先来看看豆瓣对这部科幻电影的评价。

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图2  豆瓣评分人数和星星数可观

故事发生在2045年(充满着现代人对未来的踊跃思考与幻想),虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪(马克·里朗斯 Mark Rylance 饰)一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。要找到这枚彩蛋,必须先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在詹姆斯的过往之中。韦德(泰尔·谢里丹 Tye Sheridan 饰)、艾奇(丽娜·维特 Lena Waithe 饰)、大东(森崎温 饰)和修(赵家正 饰)是游戏中的好友,和之后遇见的阿尔忒弥斯(奥利维亚·库克 Olivia Cooke 饰)一起,五人踏上了寻找彩蛋的征程。他们所要对抗的,是名为诺兰索伦托(本·门德尔森 Ben Mendelsohn 饰)的大资本家。(引用自 豆瓣内容简介)

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图3-5  剧照

 

在记忆里,科幻电影给我留下较深的印象除去《盗梦空间》,便是这部《头号玩家》电影了。它最突出的点应该是透露出了电影发展的一种未来。从抽象到具象,从感知到沉浸式体验,导演斯皮尔伯格用一部讲述虚拟世界的电影,预示大家,电影可能会走向一种交互式体验的形式。我们观影者可以沉浸在虚拟与幻想的长河里,可以奔跑在暴雪茫茫的羊肠小路上,可以感受到绿巨人从天而降的威胁。

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图6-7  海报

现在听起来是天方夜谭,但科幻电影的终极目的正是探索未来。“当年”和室友观看这部3D电影时,撇去画面里近于完美的特效、不错的剧情、巨额的彩蛋、沉浸式的体验等等,我更多的是探究导演以及编剧想通过这部科幻电影带给观影者的思考,更多的是畅想未来科技发展的同时叩问虚拟现实技术的发展脉搏、现实意义及可能存在的风险。小学时,有一位思想品德课老师讲的一句话令我印象深刻,“xx年代时候(具体啥时候我也忘了),一位作家在一篇小说里写到,‘那个时候,楼上楼下,电灯电话’。”讲的也是在过往没有电灯电话的年代里,小说家们已经在自己的作品里透露出对未来的想象、期待与思考。现在看来,这种幻想早已经实现,不值一提,但也许到了2045年或者更往后的年代,那个时候的年轻人也可能会调侃着我们现在所发行的科幻电影作品。

“看,多有意思,现在生活里不正有么?”

 

                                   2020级国际商务硕士  姚志凯

 

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